4 UMi B



Al final decidimos descartar la idea de instalación y mapping, ya que al no tener un proyector para usar cuando sea y experimentar, complico el proceso del trabajo. Y ademas por que teníamos varias cosas a tener en cuenta: Aprender a usar un programa de mapping, crear la estructura a proyectar, y ver que proyectar sobre la superficie.

En fin volvimos a nuestra segunda idea, hacer un video de 180° o 360° que se proyectaría en unos lentes de realidad virtual. Nos quedamos con ganas de seguir trabajando con el Cinema 4D, así que la idea es hacer un paisaje con un estilo de video juego minimalista.  Y aprovecharíamos a usar la nueva función de la ultima versión del programa, la incorporación de cámara 360°. Aunque estamos teniendo problemas para poder descargarlo, por eso hicimos estos bocetos en la versión vieja.



 

 


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